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B站陈睿:2023年游戏业务继续执行“精品自研,全球发行”战略
2023-03-31 16:06  浏览:1893  搜索引擎搜索“手机易展网”
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近日,B站发布了2022年第四季度及全年财报,数据显示,B站第四季度总净营收为61亿元,同比增长6%,其中游戏业务实现营收11亿元。进入2023年,用户对2023年整体游戏业务的展望、次元游戏策略现在的进展以及版号重启后的游戏机会格外关注,对此B站董事长兼首席执行官陈睿在采访时做了详细阐述,为大家进行疑难解答。

陈睿表示2022年整个游戏行业也是进入了一个新的阶段,版号只是其中一个原因,更大的一个原因就是移动用户的红利逐渐消退。另外是玩家对于游戏品质的要求越来越成熟。这个其实对于行业的影响还是很大的,因为它直接带来的一个影响就是游戏开发成本的提升,以及新游戏的成功率的下降。

陈睿说道,在有用户红利的时候,只要把游戏内容做好就一定能挣钱。但是当游戏的行业变成一个存量市场的时候,能够挣钱的游戏就变得只剩下两种:第一种就是头部的超级游戏,第二种就是在垂类里面成为头部。只有这两种情况下,你才能够有持续的利润。

所以,B站游戏发展的战略也是为未来的行业趋势所准备的。陈睿表示B站会更坚定的去执行提出的战略“精品自研,全球发行”,因为这个也是在游戏的下一个行业周期必须要做的事。只有全球发行,才能够去抵消更高的游戏开发成本,做到更好的利润。只有精品游戏,才能够成为长线运营的游戏,才能提供更好的ROI。

在品类方面,陈睿表示会更聚焦。无论是代理业务,还是自研,都会聚焦在擅长的领域,比如说二次元卡牌这样的领域。在自研方面,也会减少自研的项目,把更多的精力投入到成功率最高的项目上,打磨精品。

从结果来看,就是自研游戏的成果还是在慢慢展现出来。陈睿表示去年自研游戏占B站游戏业务总收入的比例已经有5%,这个比例在今年会继续提升。

关于版号问题,陈睿表示其实可以看到现在国内的版号基本上是每个月都会发一次,而且进口版号也恢复发放了。所以陈睿认为今年版号政策应该会常态化,这个对于B站来说,无论对于自研游戏,还是对于代理游戏都是利好。同时,对于B站的游戏联运业务和游戏广告业务也是利好,所以这个肯定是好消息的。另外陈睿还预告了一下,今年二季度就会有两款自研的游戏上线。

B站游戏业务早期是以游戏联运和游戏推广为主,近年来开始发展为代理和自研。根据陈睿所言,2023年B站将继续围绕这两方向继续发展游戏业务,未来前景仍然十分可期。


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发布人:0cae****    IP:223.213.18.***     举报/删稿
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